문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어도비 애니메이트 (문단 편집) === 애니메이트 변경 이후 === ##[[파일:sawsdwedwsesad.png|width=60%]] ##^^애니메이트 CC 2020 스플래시 이미지.^^ [[파일:애니메이트 2022 스플래시.png]] ^^애니메이트 CC 2022 스플래시 이미지.^^ 2016년, 차기 릴리스에서 엣지 애니메이트 등, 엣지 라인업에 이어서 애니메이트(Animate)라는 이름으로 바뀐다. 이름이 바뀐 이유는 [[HTML5]]와 웹 표준, 그 외의 이유를 들며 본래의 기능적인 면에서 애니메이션에 집중하기 위해서라고 설명했다.[[http://blogs.adobe.com/animate/welcome-adobe-animate-cc-a-new-era-for-flash-professional/|어도비 블로그]] CC [[2019년|2019]] 버전으로 업데이트하면서 혁신적인 기능이 대거 추가되었다. [[https://helpx.adobe.com/kr/animate/using/whats-new.html|업데이트 내역]] 대표적으로 자동 립싱크, [[VR]] 지원, [[Spine|벡터 그래픽의 메쉬(Mesh) 추가]] 기능, 레이어 효과, [[어도비 애프터 이펙트|After Effects]]와의 연동 개선 등이 있다. 이 중에서도 레이어 마다 상하관계를 나누어 리깅하는 기능은 예전의 불편한 관절 표현방식을 해소시켜 주었다. 그러나 버그가 많아서 쓰던 사람들은 기존 방식으로 작업을 자주 한다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=어도비 플래시, version=379, paragraph=2)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기